Donc plutôt que de placer la locomotive dans un contexte de Noël, elle sera placé dans un turntable relativement régulier et c'est la map en .hdr et l'éclairage qui donneront la touche "Noël" de par les couleurs et reflets.
Modeling fait jusqu'à présent pour le train (le corps, la cheminée et le début de la roue en fer forgé)
Mon blog dans le cadre du cours "Atelier de simulation de production - 7AND160-A11"
mercredi 30 novembre 2011
Destinataire
Le destinataire choisi est un homme âgé de plus de 70 ans qui remet à son petit-fils son jouet d'enfance, une locomotive. Celle-ci porte dont le message de son amour pour son petit-fils, du leg de ses souvenirs et de la transmission des traditions familiales.
Problématique
La principale problématique que je vois au niveau de ce projet réside dans l'emballage du jouet, de manière à ce qu'il ne soit pas simplement du papier froissé, et également dans la texture car je compte utiliser Mudbox (que j'ai essayé dans le cadre de District 9) en alternance avec Photoshop pour la normal ainsi que la texture.
mardi 29 novembre 2011
Nouvelle idée finale...!
Suite à une discussion avec Pierre et Dave, j'ai modifié mon idée originale afin de garder la thématique de Noël mais en optant plutôt pour un cadeau, en l'occurence une vieille locomotive jouet venant d'être déballée.
J'ai donc fait un croquis noir et blanc pour me donner une idée des proportions et du look général avant de débuter la modélisation :
J'ai donc fait un croquis noir et blanc pour me donner une idée des proportions et du look général avant de débuter la modélisation :
J'ai également fait une texture "tileable" de papier d'emballage de style old school (avec un père noël de Norman Rockwell).
samedi 26 novembre 2011
Et le choix final..
Après réflexion, je ne voulais pas faire un vidéo du type publicité ou une quelconque annonce alors j'ai décidé de faire une image fixe, sans texte.
J'ai finalement décidé d'arrêter mon choix sur une thématique particulièrement de saison et qui peut rejoindre à la fois le destinataire âgé de moins de cinq ans et celui âgé de plus de 70 ans, soit une maison en pain d'épices. Ainsi, on peut imaginer une grand-mère confectionnant la maison et la décorant avec son petit enfant, suscitant des émotions de part et d'autre. Que ce soit de l'émerveillement et l'anticipation du plaisir ressenti par l'enfant ou le bonheur et la contemplation de la grand-mère, la maison représentera un souvenir positif dans les deux cas (et va personnellement me donner le goût de manger des cookies pendant les trois prochaines semaines...).
On y verra donc une table avec nappe de Noël, une plaque de bois et dessus la maison avec en fond, hors-focus, deux chandeliers.
Un dessin de concept est à venir
J'ai finalement décidé d'arrêter mon choix sur une thématique particulièrement de saison et qui peut rejoindre à la fois le destinataire âgé de moins de cinq ans et celui âgé de plus de 70 ans, soit une maison en pain d'épices. Ainsi, on peut imaginer une grand-mère confectionnant la maison et la décorant avec son petit enfant, suscitant des émotions de part et d'autre. Que ce soit de l'émerveillement et l'anticipation du plaisir ressenti par l'enfant ou le bonheur et la contemplation de la grand-mère, la maison représentera un souvenir positif dans les deux cas (et va personnellement me donner le goût de manger des cookies pendant les trois prochaines semaines...).
On y verra donc une table avec nappe de Noël, une plaque de bois et dessus la maison avec en fond, hors-focus, deux chandeliers.
Un dessin de concept est à venir
vendredi 25 novembre 2011
Contrainte 4: Communiquer un message à un destinataire
Petit pitch des premières idées avec le destinataire visé, destiné à être updaté au fur et à mesure :
- Panier de tricot : 70 ans et +
- Veille machine à coudre : 70 et +
- Moucheuse (pour la pêche à la mouche) avec accessoires : 70 et +
- Un tombeau familial ou concept art du cimetière (utile pour le projet synthèse) : 70 et + ou adolescente de 13-18 ans avec la mode de Twilight, Vampire Diaries, etc.
- Ensemble du parfait tueur de vampire : adolescente de 13-18 ans avec la mode de Twilight, Vampire Diaries, etc.
- Panier de tricot : 70 ans et +
- Veille machine à coudre : 70 et +
- Moucheuse (pour la pêche à la mouche) avec accessoires : 70 et +
- Un tombeau familial ou concept art du cimetière (utile pour le projet synthèse) : 70 et + ou adolescente de 13-18 ans avec la mode de Twilight, Vampire Diaries, etc.
- Ensemble du parfait tueur de vampire : adolescente de 13-18 ans avec la mode de Twilight, Vampire Diaries, etc.













